Atelier « Ripley et les astéroïdes »

Atelier « Ripley et les astéroïdes »

Nous allons créer ensemble un jeu où il faudra aider l’astronaute Ripley à attraper tous les astéroïdes avant que le fantôme ne l’attrape !

Pour créer le jeu nous allons utiliser Scratch. Scratch est disponible en open source sur Internet : https://scratch.mit.edu.
Cliquer sur le lien puis ensuite cliquer sur « Créer ».

1. Télécharger un arrière plan
Cliquer sur l’icône en bas à droite « Choisir un arrière-plan » puis, dans la bibliothèque, choisir « Galaxy » puis cliquer sur OK.

Supprimer le chat en cliquant sur la corbeille en haut à droite de l’image du chat.

On va ajouter un nouveau sprite :
a. Dans la zone des sprites, cliquer sur la tête de chat pour aller chercher un nouveau sprite
b. Choisir « Ripley » ou « Kiran » si tu préfères une fille puis cliquer sur « Ok

Réduire ensuite la taille du personnage à 50 :

On va ensuite ajouter les astéroïdes à attraper.
Pour cela, on va chercher le sprite « Beachball » dont on réduit la taille à 50 :

On va ensuite ajouter les astéroïdes à attraper. Pour cela, on va chercher le sprite « Beachball » dont on réduit la taille à 50 :

2. Déplacer Ripley

On va à présent déplacer Ripley à l’aide de la souris. Pour cela, retourner sur le sprite de Ripley et écris le programme suivant :

3. Attrape les astéroïdes !

Pour cela, retourne sur le sprite de l’astéroïde et écris : « si je touche Ripley alors je me cache » :

Ne pas oublier de « montrer » l’astéroïde à chaque fois que le programme redémarre :

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